从AS1.0/2.0时代开始学习Flash ,早年从事AS3项目开发,多年页游和手游项目经验。精通ActionScript3,熟悉Adobe AIR,对Starling和starlingswf做过二次开发,也做过基于FLEX SDK和AIRSDK的封装研发。
运用ActionScript3开发Flash社区的首批开发者之一,曾在技术博客分享经验;参与翻译过Robotlegs框架书籍和一些国外文章,对业内交流作出了积极贡献。
从2012年接触cocos2d。 2013年开始使用cocos2d开发。至今已有丰富经验。
游走在热门技术前沿 ,对周边技术也有诸多涉及。
工作狂,对产品开发有非常浓厚的兴趣,多年来有大量时间泡在技术上。
注重产品的用户体验,重视产品背后的价值。重视团队角色之间的沟通问题,有团队合作精神。
关注生产效率,有归档癖和整洁强迫症,开发时有非常好的代码文档习惯。
相信科技以人为本,为不断打造真正满足需要的产品,有不断空杯的觉悟,持续学习和积累,保障提供卓越的定制化的解决方案。
致力于互联网应用与游戏开发。
曾经,业余时间我会泡在技术上,做各种测试,新技术的体验。
小打小闹中,顺便开发并发行了多款手机App和游戏,目前日活跃用户14000~22000。
而现在,经历了几次创业和团队作战之后,磨炼了一身技能的我,腾出精力在做一些独立项目。
语言: Objective-C, C++, ActionScript 3, PHP, MySQL, Javascript, LESS/SCSS, HTML5
框架: Cocos2d, RobotLegs, Mousebomb Framework, AMFPHP, jQuery, Bootstrap, Cordova
内部培训和技术支持;
后从事网页游戏项目《血战苍穹》开发。
语言: ActionScript 3
框架: RobotLegs, Starling
提供基于3D互联网和移动互联网,在商业、文化(教育)、旅游、健康领域的互联网用户体验咨询、设计、开发,以及互联网及移动App项目定制开发、运营维护及可运营平台搭建。
创新公司,对产品体验尤其关注。为顾客传递价值。
语言: Objective-C, PHP, ActionScript 3, HTML5, C++
框架: Mousebomb Framework, RobotLegs, Bootstrap, Codeigniter
开发移动设备版游戏《萝莉大冒险》。
负责客户端通信层、数据层;服务器端程序。
语言: ActionScript 3, PHP, Objective-C
框架: RobotLegs, Starling, Mousebomb Framework, AMFPHP
创业团队。
开发在线有奖竞技娱乐平台: PK有礼。负责Flash客户端开发。
语言: ActionScript 3
框架: RobotLegs, Mousebomb Framework
SLG网页游戏,全职外包,客户端开发。
语言: ActionScript 3
框架: Mousebomb Framework
创业团队。
开发独立网页即时战略游戏项目《王国战争》,负责整个客户端开发,在stage3D之前,自己写了一套高性能面向显示节点的渲染引擎,为此游戏对兵海同屏作战的画面提供强力支撑。并将此项目的地图编辑器开源。
语言: ActionScript 3
框架: Mousebomb Framework
开发儿童社区《海底世界》。
具体负责开发游戏内的即时留言墙、支付平台、多种支付接口挂接(全国固话、短信、银行卡、支付宝、财富通等)、日志分析(数据挖掘)系统、游戏道具商城、卡密系统。
语言: ActionScript 3, PHP, MySQL, Javascript
框架: PureMVC, AMFPHP, Smarty